📄 このページのプリントについて

33枚。「何十・何百の わり算」→「2けた÷1けた(わり切れる)」→「2けた÷1けた(あまりが ある)」→「2けた÷1けた(商が 1けた)」→「3けた÷1けた(わり切れる)」→「3けた÷1けた(あまりが ある)」→「3けた÷1けた(商が 2けた)」→「商の とちゅうに 0が たつ」→「暗算で する わり算」→「けん算で たしかめる」→「たしかめよう(まとめ)」の11段です。 4年生の算数で最初に出てくるわり算の筆算(わる数が1けた)のプリントで、 教科書の「わり算の筆算(1)」にあたります。3年生の「わり算」「あまりのあるわり算」で 九九で答えを出すところまで来た子が、ここで筆算の手順に入ります。

②の1枚目には「おぼえよう」が付いていて、 たてる → かける → ひく → おろすの4つを 72÷3 の例で見てから問題に入れます (そのぶん問題は6問)。筆算のカードには位の補助線ひき算の横線が はじめから引いてあり、こたえ版は 商・積・のこり・おろした数まで1けたずつ赤で 入っているので、どの段でつまずいたかを たどれます。

①⑨は横式(何十・何百のわり算と暗算)、⑩はけん算 (わる数×商+あまり=わられる数)、⑪はまとめです。 すべて全問こたえ付きで、問題と同じ配置の解答PDFが開きます。 書体はBIZ UDPゴシックです。

プリント一覧(33枚)

何十なんじゅう何百なんびゃくの わりざん(3枚)

① 何十・何百の わり算 ① プレビュー

何十なんじゅう何百なんびゃくの わりざん

S4MWH01-A
① 何十・何百の わり算 ② プレビュー

何十なんじゅう何百なんびゃくの わりざん

S4MWH01-B
① 何十・何百の わり算 ③ プレビュー

何十なんじゅう何百なんびゃくの わりざん

S4MWH01-C

② 2けた÷1けた(わりれる)(3枚)

② 2けた÷1けた(わり切れる) ① プレビュー

② 2けた÷1けた(わりれる) ①

S4MWH02-A
② 2けた÷1けた(わり切れる) ② プレビュー

② 2けた÷1けた(わりれる) ②

S4MWH02-B
② 2けた÷1けた(わり切れる) ③ プレビュー

② 2けた÷1けた(わりれる) ③

S4MWH02-C

③ 2けた÷1けた(あまりが ある)(3枚)

③ 2けた÷1けた(あまりが ある) ① プレビュー

③ 2けた÷1けた(あまりが ある) ①

S4MWH03-A
③ 2けた÷1けた(あまりが ある) ② プレビュー

③ 2けた÷1けた(あまりが ある) ②

S4MWH03-B
③ 2けた÷1けた(あまりが ある) ③ プレビュー

③ 2けた÷1けた(あまりが ある) ③

S4MWH03-C

④ 2けた÷1けた(しょうが 1けた)(3枚)

④ 2けた÷1けた(商が 1けた) ① プレビュー

④ 2けた÷1けた(しょうが 1けた) ①

S4MWH04-A
④ 2けた÷1けた(商が 1けた) ② プレビュー

④ 2けた÷1けた(しょうが 1けた) ②

S4MWH04-B
④ 2けた÷1けた(商が 1けた) ③ プレビュー

④ 2けた÷1けた(しょうが 1けた) ③

S4MWH04-C

⑤ 3けた÷1けた(わりれる)(3枚)

⑤ 3けた÷1けた(わり切れる) ① プレビュー

⑤ 3けた÷1けた(わりれる) ①

S4MWH05-A
⑤ 3けた÷1けた(わり切れる) ② プレビュー

⑤ 3けた÷1けた(わりれる) ②

S4MWH05-B
⑤ 3けた÷1けた(わり切れる) ③ プレビュー

⑤ 3けた÷1けた(わりれる) ③

S4MWH05-C

⑥ 3けた÷1けた(あまりが ある)(3枚)

⑥ 3けた÷1けた(あまりが ある) ① プレビュー

⑥ 3けた÷1けた(あまりが ある) ①

S4MWH06-A
⑥ 3けた÷1けた(あまりが ある) ② プレビュー

⑥ 3けた÷1けた(あまりが ある) ②

S4MWH06-B
⑥ 3けた÷1けた(あまりが ある) ③ プレビュー

⑥ 3けた÷1けた(あまりが ある) ③

S4MWH06-C

⑦ 3けた÷1けた(しょうが 2けた)(3枚)

⑦ 3けた÷1けた(商が 2けた) ① プレビュー

⑦ 3けた÷1けた(しょうが 2けた) ①

S4MWH07-A
⑦ 3けた÷1けた(商が 2けた) ② プレビュー

⑦ 3けた÷1けた(しょうが 2けた) ②

S4MWH07-B
⑦ 3けた÷1けた(商が 2けた) ③ プレビュー

⑦ 3けた÷1けた(しょうが 2けた) ③

S4MWH07-C

しょうの とちゅうに 0が たつ(3枚)

⑧ 商の とちゅうに 0が たつ ① プレビュー

しょうの とちゅうに 0が たつ ①

S4MWH08-A
⑧ 商の とちゅうに 0が たつ ② プレビュー

しょうの とちゅうに 0が たつ ②

S4MWH08-B
⑧ 商の とちゅうに 0が たつ ③ プレビュー

しょうの とちゅうに 0が たつ ③

S4MWH08-C

暗算あんざんで する わりざん(3枚)

⑨ 暗算で する わり算 ① プレビュー

暗算あんざんで する わりざん

S4MWH09-A
⑨ 暗算で する わり算 ② プレビュー

暗算あんざんで する わりざん

S4MWH09-B
⑨ 暗算で する わり算 ③ プレビュー

暗算あんざんで する わりざん

S4MWH09-C

⑩ けんざんで たしかめる(3枚)

⑩ けん算で たしかめる ① プレビュー

⑩ けんざんで たしかめる ①

S4MWH10-A
⑩ けん算で たしかめる ② プレビュー

⑩ けんざんで たしかめる ②

S4MWH10-B
⑩ けん算で たしかめる ③ プレビュー

⑩ けんざんで たしかめる ③

S4MWH10-C

⑪ たしかめよう(まとめ)(3枚)

⑪ たしかめよう(まとめ) ① プレビュー

⑪ たしかめよう(まとめ) ①

S4MWH11-A
⑪ たしかめよう(まとめ) ② プレビュー

⑪ たしかめよう(まとめ) ②

S4MWH11-B
⑪ たしかめよう(まとめ) ③ プレビュー

⑪ たしかめよう(まとめ) ③

S4MWH11-C

🔗 あわせて使えるもの

ひっ算チャレンジ(わり算)画面でわり算の筆算を解くゲーム。かぎの形も同じ 3年生 わり算1つ分・いくつ分。九九で答えを出すところから 3年生 あまりのあるわり算あまりは わる数より小さい・たしかめ算 3年生 かけ算のひっ算筆算の中で使う かけ算が あやしいときは、ここへ

❓ よくある質問

プリントは何枚ありますか?どこから始めればいいですか?
全33枚・11段で、各段にA・B・Cの3枚があります。はじめてなら②の1枚目(「おぼえよう」付き)から。何十・何百のわり算(①)は「10のまとまりで考える」段なので、筆算の前に1枚やっておくと 商の見当がつけやすくなります。3けた÷1けたは⑤から、商のとちゅうに0がたつ計算だけ練習したいなら⑧からで大丈夫です。
もんだい版に 横線が引いてあるのは なぜですか?
ひき算の横線はけた数から決まる本数を はじめから引いてあります。線の数や長さが 商のけた数を教えてしまわないよう、実際の段数とは関係なく同じ本数です。「線をどこに引くか」で手が止まる子が多いので、まず手順に集中できるようにしています。
商が2けたになる 3けた÷1けた は 入っていますか?
入っています。⑦が「3けた÷1けた(商が2けた)」です。百の位に商がたたないときに、百の位を空けて十の位から書き始める形を練習します。商のマスは わられる数のけた数ぶん いつも出してあるので、どこから書き始めるかを 自分で判断することになります。
けん算とは何ですか?
わり算の答えを たしかめる計算です。わる数×商+あまり=わられる数になれば合っています。⑩は けん算だけの段で、あまりのある2けた÷1けたを けん算の式で たしかめます。
こたえは付いていますか?書体は何ですか?
全問こたえ付きで、各プリントの「こたえ」ボタンから 問題と同じ配置の解答PDFが開きます。こたえには 商だけでなく、かけた数・のこり・おろした数まで書いてあるので、どの段でまちがえたかが分かります。書体はBIZ UDPゴシックで、字の形が見分けやすく、読みの負担が小さくなるよう作られた書体です。PDFなので印刷せずタブレットに表示して書き込むこともできます。
💡 教え方のコツ(つまずきの見分け方)

わり算の筆算のまちがいは、わり算そのものより手順のどこかが抜けることに集まります。よく出る形は4つです。

商をたてる位置がずれる。72÷3 で 7÷3 の商の 2 を 一の位に書いてしまう形です。「7の上に書く」と、わられる数のどの位を見ているかを指で押さえさせてください。②③は商が必ず2けたなので、ここで位置を固めます。

のこりが わる数より大きいまま次へ進む。7÷3 で商に 1 をたてて のこり4 のまま おろしてしまう形です。ひいたあとに「のこりは わる数より小さい?」と声に出す習慣で止まります。3年生の「あまりのあるわり算」と同じきまりです。

おろすのを忘れる/2けた一度におろす。ひいたあとで手が止まる子は、おろす数を矢印で上からなぞらせると動きます。こたえ版では おろした数を むらさきで示してあります。

商のとちゅうの0を飛ばす。618÷3 のように十の位に商がたたないとき、0を書かずに詰めてしまいます。⑧に「商のとちゅうに0がたつ」だけを集めてあるので、そこだけ繰り返せます。

どれも「わかっていない」のではなく「手順が途中で抜ける」つまずきです。説明を増やすより、同じ形の問題を続けて解くほうが早く安定します。最後に⑩のけん算で「自分で合っているか たしかめる」ところまでつなげてください。